Patto a gettoni

Patto a Gettone

gettone_1Il patto a gettone è stato pensato per modificare o incentivare un unico comportamento per il quale è possibile ottenere direttamente un gettone se non lo si mette in atto o se lo si esegue.

Ad esempio se si vuole incentivare il comportamento di riordinare la stanza sarà sufficiente che il bimbo riordini i suoi giochi affinché ottenga un gettone.  Pur volendo gestire UN SOLO comportamento, questo tipo di patto consente di insegettonerire due comportamenti.

Il secondo comportamento inseribile tuttavia NON deve intendersi come un altro comportamento da modificare o incentivare ma come l’alternativa corretta al comportamento da modificare o incentivare. Ad esempio per quanto riguarda il comportamento “riordinare la stanza” è possibile utilizzare l’immagine barrata dei giochi del bimbo posti sul tappeto e l’immagine dei giochi posti nella scatola dei giochi. Queste due immagini dicono entrambe di fare ordine ma mostrano al bambino in che modo può fare ordine.

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